「教育用ドローンを用いた教材開発」と「VRゲームコントローラーを題材としたプログラミング教材」を2020年度に開発。金沢工業大学情報工学科 河並研究室と合同会社DMM.com、一般社団法人FAP の三者。STEAM教材として市販化目指す。
プログラミングを中心にSTEAM領域を同時に学ぶことができる教材を目指すもので、2020年度は「教育用ドローンを用いた教材開発」と「VRゲームコントローラーを題材としたプログラミング教材の開発」を行いました。
2020年度の取り組み
【教育用ドローンを用いた教材開発】
教育用ドローンを用いた教材開発では、ドローンによるスマート農業を目指し、圃場の自動見守りをテーマとしました。ドローンの飛行コースの設定、ドローンのフィールド基地の開発、ドローンの帰還方法の策定、気象監視、画像処理による熊の検知などを題材とした教材のプラットフォーム開発を行いました。このプラットフォームをベースに今後、具体的な教材開発を行います。
2月21日(日)に開催された金沢市主催の「金沢市キッズプログラミングスクール」(主催:金沢市、企画・運営:一般社団法人FAP、協力:金沢工業大学河並研究室、合同会社DMM.com、他)においては、このドローン教材の中の、「ドローンの飛行コースの設定」部分を切り出し、小学生向けにドローンの専用コントローラをプログラミングによって開発できる教材として公開し、小学生が体験しました。専用コントローラは教育用コンピュータで micro:bit を用いています。金沢工業大学で開発したオリジナル命令(ブロックプログラミング用のブロック)を用いて、容易に開発することが可能です。
今後は本教材を活用しての「ドローンコンテスト」の開催に結びつけたいと考えています。
VRゲームコントローラーを題材としたプログラミング教材では、VRは注目度が高いものの、プログラミング初学者には敷居が高いという問題がありました。そこで、教育用コンピュータで micro:bit をVRコントローラとして用い、VRコントローラを自らプログラミングすることで、ゲームを進められる仕組みを考案しました。
今回扱うVRゲームは、金沢工業大学オリジナルの弓による的宛てゲームです。ゲーム開始時は弓をつがえることもできませんが、チュートリアルを進めることにより、「弓をつがえる → 弓を放つ → 弓の強さを変える」というようにコントローラの改良を行うストーリーになっています。最終的には micro:bit 間の電波強度を用い、実際の弓のように引く量によって強さが変わる教材となっています。
今後は、DMM VR lab(合同会社DMM.com テクノロジー本部VR研究室)が提供するDMM VR Connect等を用いた開発を行う予定です。
当研究の成果発表について
本年度の成果は情報処理学会第83回全国大会にても発表します。
https://www.gakkai-web.net/gakkai/ipsj/83/program83.html
●3月18日(木) 12:40〜15:10 学生セッション[2ZF会場]システム設計・教材開発(2)
2ZF-04「ドローンによる見回り自動化を題材としたSTEM教材プラットフォームの開発」
発表者○望月大輝、山内絢心、山崎晃平(金沢工大)、浅岡正教(FAP)、河西紀明(DMM.com)、河並 崇(金沢工大)
●3月19日(金)12:40〜15:10 学生セッション[5ZG会場]プログラミング教育(2)
5ZG-06「VRゲームコントローラーを題材としたプログラミング教育教材」
発表者○石井敬太、尾上楓真(金沢工大)、浅岡正教(FAP)、河西紀明(DMM.com)、河並 崇(金沢工大)
参考リンク
■金沢市キッズプログラミングスクール
https://www4.city.kanazawa.lg.jp/17021/bp/event/kidspg.html
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003662.000002581.html
■2019年度からの金沢工大、合同会社DMM.com、一般社団法人FAP 三者の共同研究の概要
https://www.kanazawa-it.ac.jp/kitnews/2019/0507_steam.html
https://www.kanazawa-it.ac.jp/kitnews/2020/1120_e-messe.html
本件に関するお問い合わせ先
- 住所
- 石川県野々市市扇が丘7-1
- TEL
- 076-246-4784
- FAX
- 076-248-7318
- koho@kanazawa-it.ac.jp